Het idee achter TycoonHQ
TycoonHQ is ontwikkeld voor spelers van Mad Games Tycoon 2. Het platform is opgezet als een modulaire companion-omgeving: een centrale plek waar spelers hun studio-profielen, savegames en toekomstige managementtools kunnen organiseren.
Het platform is niet verbonden aan of goedgekeurd door Eggcode. TycoonHQ is een onofficieel fanproject met een eigen merkidentiteit en platformvisie.
Een eigen visuele wereld
De merkidentiteit is bewust kleurrijk en speels, geïnspireerd op de sfeer van het spel. Heldere kleuren, energieke typografie en originele illustraties zorgen voor een herkenbaar platform met een duidelijke gaminguitstraling.
De marketingwebsite is volledig in het Engels opgezet, zodat de taal aansluit op de internationale community en de terminologie van het spel.
Website en platformstructuur
De marketingwebsite introduceert het platformconcept, licht geplande modules toe en biedt een aanmeldstroom voor vroege toegang.
Achter de website wordt een dashboardomgeving ontwikkeld waarin gebruikers studio-profielen kunnen aanmaken en beheren. De Franchise Manager is de eerste module die wordt gebouwd en getest.
Ontworpen om mee te groeien
Het ontwerp is responsive opgebouwd en vormt de basis voor meerdere toekomstige tools. Navigatie, hero, modulepresentatie en accounts worden als één consistente gebruikerservaring ontwikkeld.
De modulaire opzet maakt het mogelijk om TycoonHQ later uit te breiden zonder de bestaande merkwereld of structuur opnieuw te hoeven bouwen.